indienova.com/u/1744264423/blogread/26570
“出于兴趣”听起来十分的理想主义,但换句话说就是开发者此前并非游戏业的从业者,对于这个市场一无所知,靠的是凌云壮志……有些开发者全然不顾玩家感受说做游戏是为了自己玩的,那请问为什么要设置价格售卖?……,大厂游戏成功靠流量,自己只是资源不足
indienova.com/groups/post/100130
游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入到一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/groups/post/100131
游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入到一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
游戏中玩家们要一同探寻古代神奥地区的风貌,此次预告展示了本作的战斗系统以及新宝可梦,尽管不同于以往的玩法……本次的预告片从画面上看起来,相比首次曝光有了不小的提升,神奥地区的“地下大洞窟”和宝可梦秘巢,精灵球贴纸及宝可梦出场特效……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆
indienova.com/game/warshmallows
你要操控你最爱的棉花战糖,一路跑、跳、捡、射,想尽办法活到最后。……你是要跟自己的好兄弟、好姐妹们展开比拼,摧毁彼此之间的友情,还是要在这个满是棉花战糖的世界里奋力拼搏,……可你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能靠打耳光来解决问题了!
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
那种感觉就好像一个段子:去酒吧点了一杯卖50元名叫「心疼的感觉」的酒,喝了几口发现是白开水。……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?……与很多其它的娱乐公司一样,我们要取得成功就必须创造在感情上的共鸣
indienova.com/steam/game/2173600
要知悉其余的内容,请到这里下载完整版游戏:https://store.steampowered.com……物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!
indienova.com/game/square-life
为什么做一件简单的事情也需要美女陪伴? 这是一款经典的方块消除+CG 的休闲游戏。……收集 CG 方式只有一种,就是不停地消除方块,请放弃关卡的概念,我也不知道要通过多少关
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
在看完Gamker攻壳最新一集的「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……,所包含的游戏会非常广泛,以至于定义失去其归纳分类的效用,因此Gamker攻壳主张要更改「开放世界」的定义……,而是要如何用更精细的分类(也就是主分类和次分类(体裁)的概念)来归纳“GTA”,“Ultima”,“
版本:Early Access
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